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	<title>David Chura</title>
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	<description>En los momentos de crisis, sólo la imaginación es más importante que el conocimiento (Albert Einstein)</description>
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		<title>Programación basada en sensores</title>
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		<pubDate>Thu, 12 Jan 2012 15:47:26 +0000</pubDate>
		<dc:creator>David Chura</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Basta un simple gesto y el computador, celular, SmartTV o Tablet lanzan o disparan una aplicación. Hace muchos o muchísimos años trabajé para un grupo de profesores de la Facultad de Física de la Universidad San Marcos apoyándolos en el tema informático, y me mostraban sus investigaciones que hacián en el tema de sensores pero para [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div id="attachment_77" class="wp-caption alignleft" style="width: 310px"><a href="http://davidchura.com/wp-content/uploads/2012/01/eyetoy-kinetic-screenshot-big.jpg"><img class="size-medium wp-image-77 " style="margin-right: 10px;" title="Microsoft Kinetic" src="http://davidchura.com/wp-content/uploads/2012/01/eyetoy-kinetic-screenshot-big-300x239.jpg" alt="Microsoft Kinetic" width="300" height="239" /></a><p class="wp-caption-text">Microsoft Kinetic</p></div>
<p>Basta un simple gesto y el computador, celular, SmartTV o Tablet lanzan o disparan una aplicación.</p>
<p>Hace muchos o muchísimos años trabajé para un grupo de profesores de la Facultad de Física de la Universidad San Marcos apoyándolos en el tema informático, y me mostraban sus investigaciones que hacián en el tema de sensores pero para uso industrial.</p>
<p>Ahora en estos días con Kinetic de Microsoft o Playstation Move o Nintendo Wii o aplicaciones de realidad aumentada, veo como el uso de sensores nos ha invadido y nos sigue invadiendo, para su uso ya sea de diversión, entretenimiento, educación, publicidad, etc.</p>
<p>Ahora Microsoft en elúltimo CES: <a href="http://www.voanews.com/spanish/news/technology/Microsoft-despide-el-CES-con-Kinect-137087113.html">http://www.voanews.com/spanish/news/technology/Microsoft-despide-el-CES-con-Kinect-137087113.html</a> indica que está trabajando con varias compañías para el desarrollo de aplicaciones basadas en gestos. Podemos observar como la gente del MIT trabaja en el tema: <a href="http://web.mit.edu/newsoffice/2010/gesture-computing-0520.html">http://web.mit.edu/newsoffice/2010/gesture-computing-0520.html</a>. Sin duda es una nueva óptica para el desarrollo de aplicaciones, ya no sólo el teclado y mouse, atrás quedarán el dblClick o mouseOver o keyDown&#8230; Para dar paso a nuevos eventos, a infinitos tipos de eventos. Lo bueno es que los algoritmos de reconocimiento de gestos han mejorado y los fabricantes de software nos proporcionan librerías para poder aprovechar de ello, poco a poco ya sea en el tema Multitouch como en el caso de Visual Studio: <a href="http://windowsteamblog.com/windows/b/developers/archive/2009/11/17/programming-windows-7-using-visual-studio-2010.aspx">http://windowsteamblog.com/windows/b/developers/archive/2009/11/17/programming-windows-7-using-visual-studio-2010.aspx</a>, así como en el caso de Android y Iphone. Obviamente en el tema de desarrollo de aplicaciones para Kinetic o plataformas similares.</p>
<p>Ahora casi todos los equipos traen diversos tipos de sensores desde el Televisor, el celular, las tablets y así poco a poco los demás electrodomésticos</p>
<p>La invitación es naturalmente a ingresar en esta nueva área en estos nuevos temas y desde ahora ir examinando las posibilidades de desarrollo de aoplicaciones, no sólo para diversión, sino para uso empresarial, educativo o industrial.</p>
<p>&nbsp;</p>
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		<title>Programador de Televisores, Máquinas de coser &#8230;</title>
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		<pubDate>Thu, 12 Jan 2012 07:38:04 +0000</pubDate>
		<dc:creator>David Chura</dc:creator>
				<category><![CDATA[General]]></category>

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		<description><![CDATA[En relación al artículo: Google vislumbra aplicar sistema operativo Android a electrodomésticos, era de esperarse debido a que todos los electrodomésticos desde hace ya tiempo incluyen electrónica inteligente incorporada. Hace unos años cuando buscaba una máquina de coser para regalar a mi esposa, encontré por Internet una  de uso doméstico que contaba entre otras características con una [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div id="attachment_51" class="wp-caption alignleft" style="width: 310px"><a href="http://davidchura.com/wp-content/uploads/2012/01/NV6700D-750x750.jpg"><img class="size-medium wp-image-51 " style="margin-right: 10px;" title="Maquina de Coser Brother" src="http://davidchura.com/wp-content/uploads/2012/01/NV6700D-750x750-300x300.jpg" alt="Maquina de Coser Brother" width="300" height="300" /></a><p class="wp-caption-text">Brother Quattro® 2 6700D</p></div>
<p>En relación al artículo: <a title="Google vislumbra aplicar sistema operativo Android a electrodomésticos" href="http://feeds.univision.com/feeds/article/2012-01-11/google-vislumbra-aplicar-sistema-operativo">Google vislumbra aplicar sistema operativo Android a electrodomésticos</a>, era de esperarse debido a que todos los electrodomésticos desde hace ya tiempo incluyen electrónica inteligente incorporada.<span id="more-50"></span></p>
<p>Hace unos años cuando buscaba una máquina de coser para regalar a mi esposa, encontré por Internet una  de uso doméstico que contaba entre otras características con una pantalla digital táctil y conexión usb y la posibilidad de hacer bordados en función a imágenes bajadas de Internet, ahora revisando la web de ese fabricante Brother tiene una línea Disney donde cuenta con software que se descarga y que se puede trabajar con una tableta digitalizadora, como pueden ver en la http://www.brother-usa.com/homesewing/ModelDetail.aspx?ProductID=NV6700D. Entonces es necesario de programadores que desarrollen aplicativos para esos equipos.</p>
<p>También tenemos la página de Samsung pra desarrollo para smarttvs: http://www.samsungdforum.com/Guide/View/Developer_Documentation/Samsung_SmartTV_Developer_Documentation_3.0, con toda la documentación para desarrollar software para televisores smartTV.</p>
<p>Por otro lado tenemos un refrigerador en Samsung también que cuenta con una pantalla lcd incorporada y conexión usb, además que nos permite organizarnos en la concina con Google Calendar, imaginen el sinumero de aplicaciones que puede desarrollar un programador de aplicaiones para refrigeradoras y que interactúe con otros equipos de la cosina en red WiFi y con los demás electrodomésticos en la casa.</p>
<p>La tecnología de los edificios ineligentes no es nueva, pero se está haciendo masiva a través del WiFi mediante los sitemas operativos que vienen incorporandose con los electrodomésticos y diversos objetos de la casa como portaretratos, cámaras digitales y reproductores mp3.</p>
<p>&nbsp;</p>
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		<title>Elaborar el guión de un juego</title>
		<link>http://davidchura.com/2012/01/07/elaborar-el-guion-de-un-juego/</link>
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		<pubDate>Sat, 07 Jan 2012 12:10:36 +0000</pubDate>
		<dc:creator>David Chura</dc:creator>
				<category><![CDATA[General]]></category>

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		<description><![CDATA[Antes de Desarrollar un juego o ponerse a programar o diseñar los personajes, es necesario tener claro en que consistirá el juego, ya sea por iniciativa nuestra o en la mayoría de los casos por requerimiento de un cliente en función a un mercado o público objetivo. Para ello uno de los primeros pasos a [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div id="attachment_67" class="wp-caption alignleft" style="width: 310px"><a href="http://davidchura.com/wp-content/uploads/2012/01/107964.jpg"><img class="size-medium wp-image-67 " style="margin-right: 10px;" title="Detrás de un juego hay una historia" src="http://davidchura.com/wp-content/uploads/2012/01/107964-300x225.jpg" alt="" width="300" height="225" /></a><p class="wp-caption-text">Detrás de un juego hay una historia</p></div>
<p>Antes de Desarrollar un juego o ponerse a programar o diseñar los personajes, es necesario tener claro en que consistirá el juego, ya sea por iniciativa nuestra o en la mayoría de los casos por requerimiento de un cliente en función a un mercado o público objetivo. Para ello uno de los primeros pasos a realizar es la creación del guión del juego</p>
<p>Aquí les muestro enlaces interesantes para el diseño de juegos donde se hace referencia al desarrollo de un guón:</p>
<ol>
<li><a href="http://www.020mag.com/articulo/43/como-hacer-un-guion-de-juego">http://www.020mag.com/articulo/43/como-hacer-un-guion-de-juego</a>: En este enlace se muestra en un artículo, los pasos o recomendaciones para la creación del guón de juego</li>
<li><a href="http://www.020mag.com/articulo/39/guion-de-partida-el-superviviente">http://www.020mag.com/articulo/39/guion-de-partida-el-superviviente</a>: En este enlace está la el guón de un juego de ejemplo</li>
<li><a href="http://www.advertainmen.com/2007/12/cmo-crear-un-guin-de-videojuego-y-que.html">http://www.advertainmen.com/2007/12/cmo-crear-un-guin-de-videojuego-y-que.html</a> : Este es otro enlace donde muestra como crear un guión de juegos.</li>
<li>Aqui se muestra un enlace como crear un juego paso a paso <a href="http://www.gratisjuegos.org/descargar/%C2%BFcomo-hacer-un-videojuego-paso-a-paso/">http://www.gratisjuegos.org/descargar/%C2%BFcomo-hacer-un-videojuego-paso-a-paso/</a>.</li>
<li>Aqui se muestra un articulo que comenta como un juego ha sido premiado por su guión: <a href="http://www.fotogramas.es/Noticias/Videojuegos/Assassin-s-Creed-la-Hermandad-premiado-por-su-guion">http://www.fotogramas.es/Noticias/Videojuegos/Assassin-s-Creed-la-Hermandad-premiado-por-su-guion</a></li>
<li>Tenemos aqui otro enlace a una presentación acerca de como crear un guión y los pasos para crear un juego: <a href="http://es.scribd.com/doc/33067277/GUION-Y-DESARROLLO-DEL-PROYECTO-DE-UN-VIDEOJUEGO">http://es.scribd.com/doc/33067277/GUION-Y-DESARROLLO-DEL-PROYECTO-DE-UN-VIDEOJUEGO</a></li>
<li>Este es el guion de un juego: <a href="http://princeofpersiafans.mi-web.es/board/concurso-de-guion-de-juego-t1424.html">http://princeofpersiafans.mi-web.es/board/concurso-de-guion-de-juego-t1424.html</a></li>
</ol>
<p>Aqui tienenun enlace donde la empresa TRionWorlds solicita un Content Designer para sus proyectos de juegos</p>
<p>http://www.trionworlds.com/en/careers/san-diego/Senior-Content-Designer.php</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Finalmente dos enlaces a:</p>
<ul>
<li><a href="http://www.wga.org/content/subpage_member.aspx?id=2932">http://www.wga.org/content/subpage_member.aspx?id=2932</a></li>
<li><a href="http://www.wga.org/awards/awardssub.aspx?id=2946#video">http://www.wga.org/awards/awardssub.aspx?id=2946#video</a></li>
</ul>
<p>Donde hay información como participar en consurso de escritores o guionistas de juegos.</p>
<p>Esto si es bueno: <a href="http://www.pcactual.com/articulo/zona_practica/especiales/7404/curso_desarrollo_videojuegos.html">http://www.pcactual.com/articulo/zona_practica/especiales/7404/curso_desarrollo_videojuegos.html</a></p>
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		<title>Storyboard en el desarrollo de un juego</title>
		<link>http://davidchura.com/2011/05/11/storyboard-en-el-desarrollo-de-un-juego/</link>
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		<pubDate>Wed, 11 May 2011 14:26:06 +0000</pubDate>
		<dc:creator>David Chura</dc:creator>
				<category><![CDATA[General]]></category>

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		<description><![CDATA[Una herramienta que les puede ayudar a crear el Storyboard de su juego: http://www.toonboom.com/products/storyboarding/gamedesigners.php Ya sea para la creación de un juego o en el caso de una superproducción de una película 3D no va directo a diseñar o programar, luego de tener claro de que se tratará el juego o la película se crea [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div id="attachment_71" class="wp-caption alignleft" style="width: 310px"><a href="http://davidchura.com/wp-content/uploads/2011/05/Dissidia-Final-Fantasy-2.jpg"><img class="size-medium wp-image-71 " style="margin-right: 10px;" title="Dissidia Final Fantasy 2" src="http://davidchura.com/wp-content/uploads/2011/05/Dissidia-Final-Fantasy-2-300x180.jpg" alt="" width="300" height="180" /></a><p class="wp-caption-text">Dissidia Final Fantasy 2</p></div>
<p>Una herramienta que les puede ayudar a crear el Storyboard de su juego:</p>
<p><a href="http://www.toonboom.com/products/storyboarding/gamedesigners.php">http://www.toonboom.com/products/storyboarding/gamedesigners.php</a></p>
<p>Ya sea para la creación de un juego o en el caso de una superproducción de una película 3D no va directo a diseñar o programar, luego de tener claro de que se tratará el juego o la película se crea un storyboard que servirá de referencia en la etapa de producción.</p>
<p>Pixar nos muestra su proceso de desarrollo donde al principio diseña un storyboard:</p>
<p><a href="http://www.pixar.com/howwedoit/index.html">http://www.pixar.com/howwedoit/index.html</a></p>
<p>Es tan importante lo del storyboard que hay una aplicación para iPhone para crear storyboard, así en el lugar donde se le ocurra la idea uno ya puede crear un storyboard</p>
<p><a href="http://itunes.apple.com/es/app/storyboard-composer/id325697961?mt=8">http://itunes.apple.com/es/app/storyboard-composer/id325697961?mt=8</a></p>
<p>Este es el comentario de un libro que encontré: &#8220;<span style="font-size: small;">A partir de la Ilustración y el storyboard para los Juegos&#8221; se centra en cuestiones concretas que rodean el desarrollo de concepto del arte para los juegos. Se hace hincapié en el desarrollo artístico de dibujo utilizando el ordenador y programas de dibujo como Corel Painter, Corel Draw y Corel Photo Paint. Este libro es ideal para el comienzo de los estudiantes de arte que deseen aprender las técnicas fundamentales usadas en la creación de arte conceptual de los diseños del juego. Cubre los elementos básicos de diseño de juegos, storyboards, diseños de personajes, diseños de juego del mundo, diseños de nivel, y otros elementos visuales clave suelen utilizar en los diseños del juego. </span><span style="font-size: small;">Como usted trabaja su manera a través del libro, usted aprenderá a crear arte, así como cómo el arte se utiliza en un documento de diseño del juego&#8221;</span></p>
<p><span style="font-size: small;">El enlace es: <a href="http://www.argentinawarez.com/ebooks-gratis/962725-ilustracion-y-storyboard-para-videojuegos-mu-pdf-eng-ibook.html">http://www.argentinawarez.com/ebooks-gratis/962725-ilustracion-y-storyboard-para-videojuegos-mu-pdf-eng-ibook.html</a></span></p>
<p>Esto es un enfoque simple: http://www.dummies.com/how-to/content/designing-video-games.html</p>
<p>Aqui encontramos información de diseño de juegos: Del guión al Storyboard http://finegamedesign.com/script/index.html</p>
<p>Aqui otra herramienta para crear Storyboards: http://6sys.com/springboard?google</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><span style="font-size: small;"><br />
</span></p>
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